F1

Premières images de gameplay de F1 23

C'est dans une vidéo de 5 minutes que la voix de Natalie Pinkman nous a offert des informations supplémentaires sur F1 23. Cette vidéo nous a également permis d'avoir les premières images de gameplay du jeu.

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Premier gameplay de F1 23
© Electronic Arts / Premier gameplay de F1 23

Ce que l'on voit

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On le savait déjà, le moteur graphique entre F1 22 et F1 23 est resté inchangé. Cela se perçoit dans la texture de la piste, les modèles 3D des F1. Cela n'est pas réellement un défaut car les graphiques de F1 22 étaient de bonne facture mais il aurait été appréciable d'utiliser les capacités des consoles de la nouvelle génération.

Comme annoncé, l'HUD du joueur a été modifié et permet de rendre plus visible certains éléments comme la barre d'accélération et celle de freinage. L'affichage sur les volants a également été modifié

La physique

Un des éléments les plus décriés de F1 22 par les joueurs, était la physique. Celle-ci était jugée trop punitive mais également trop éloignée des réactions des vraies voitures de Formule 1. Si les jeux de Codemasters ont souvent eu tendance à rendre la conduite des monoplaces de la catégorie reine du sport automobile plus ardues dans leurs jeux, cela était particulièrement notable dans le dernier jeu du studio de développement de Southam. La refonte de la physique du jeu est donc un des points majeurs de la communication autour de ce F1 23.

Afin d'améliorer la conduite, EA annonce avoir retravaillé sur les moteurs des F1 afin de les rendre plus précis et d'aider le joueur dans la compréhension de sa monoplace. Egalement la façon dont la voiture réagit avec les vibreurs a été modifié. Cependant, le trailer ne nous montre pas de façon visible les différences de cette modification. A première vue, il semble que les vibreurs soient moins susceptibles d'envoyer le pilote en tête à queue que dans les précédents jeux.

Une nouvelle fois, la technologie Precision Drive a été mentionnée. Cela devrait permettre aux joueurs à la mannette de bénéficier d'une expérience plus confortable en pouvant contrôler leur voiture de façon plus précise.

Les drapeaux rouges

Cette vidéo nous a également permis d'en savoir pus sur l'addition des drapeaux rouges dans le jeu. En réalité, leur fonctionnement est très simple. Désormais, en plus de choisir entre la sortie d'une voiture de sécurité virtuelle ou d'une voiture de sécurité, le jeu a une troisième option lorsqu'un incident sur la piste se produit : provoquer un drapeau rouge.

Lorsqu'un drapeau rouge est provoqué, un message en haut de l'écran s'affiche avec un décompte. Au terme de ce décompte, tous les joueurs sont renvoyés au stand où un menu de sélection de stratégie s'ouvre à eux.

Il est également possible de voir dans la vidéo de gameplay, qu'il est possible de choisir la sensibilité de sortie des drapeaux rouges afin de rendre leur intervention plus ou moins régulière.

Les circuits

Nous avons également eu les premières images officielles du circuit de Las Vegas, la piste qui va cotoyer les monuments les plus emblématiques du célèbre Strip. Contrairement au circuit de Losail qui est une piste bien connue dans le sport automobile et qui contient déjà des donnés ayant permis sa modélisation dans le jeu, le circuit de Vegas a été réalisé uniquement à l'aide de photographies.

A noter également que le Paul Ricard sera toujours disponible si vous souhaitez rouler avec en F1.

Codemasters a annoncé la publication d'informations complémentaires sur le jeu le 19 Mai. Pour rappel, le jeu sortira le 16 Mai sur PC, PlayStation et Xbox.

Le gameplay du jeu F1 23 en vidéo :

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